2010年04月10日
カスタムシムボード完成
先週に引き続きシムボードの報告記事となります。
オフィシャルデザインのバーテックスボードは非常に先鋭的でカッコイイのですが、デフォルト設定のため使用者が多く印象が薄く感じてしまいます。
そこで今回はシムボードの外観のカスタムを行いましたのでご報告いたします。
ババーンと工廠長だとわかるように・・・・ババーンと工廠長の顔を漠然と・・・。
オリジナルボードデザインだと操作中のモチベーションがグッと引きあがるハズ!
なのですが、モチベーションが上がっても、トリックに連続失敗する工廠長でした。
めげずにがんばります。
2010年04月03日
FS4 Simboard 再熱
お久しぶりでございます。工廠長です。
最近シムボードにはまっています。
2007年に入手したものの、余り使用することがなくインベントリーに埋もれていた物がひょんな事から目に留まってしまいまして、出してみたのがきっかけという安易な事情です。
かなりのブランクがあるため・・・
こんな状況の連続でございますが、綺麗にトリックを出せるよう目下練習中でございます。
次回はボードのカスタマイズについてご紹介できればということで、早々終わらせていただきます。
2009年10月01日
Blogサイトを変更いたします。
さて、いつの間にか10月に突入してしまいました。
以前予告しておりましたとおり本日よりBlogサイトの変更をいたします。
以後の制作記事は継続して
新ブログ「AAF Special Blog」にて報じさせていただきます。
今まで粗野な駄文につきあってくださったみなさま有り難うございました。 続きを読む
タグ :ブログ移転
2009年09月30日
スクリプトの動作確認ができました。
昨晩制作いたしましたHUDスクリプトを使用し、アバター装着時の動作確認を行いました。
現在シングルチャンネルのみの全パーツに対しての適用となっていますので、今後個別化出来るよう改めて組み直してみようと思います。
また個別のボタン分けを考慮して簡易HUDを知覚的にわかるものにしてみました。
今週ログインになかなか時間を割けない感がございます。
・・・進めたいのですが、なかなかです。
気長にお付き合いいただけると幸いです。
2009年09月29日
HUD制作中です。
本日はHUDの仕組みを試行錯誤してみました。
赤いボタンが粗末ですが、HUDとして機能する予定のオブジェクトで、押すごとに手前のオブジェクトのカラーが切り替わるところまで何とかもっていきました。
後は、複数のオブジェクトへスクリプトを組み込んだときにどのように動くのか気になるところですが、本日はこのあたりで終了です。
今後ちゃんと動くことが確認出来たうえで、次はGUIの制作に取りかかっていこうと思います。
2009年09月28日
続・カラーチェンジ機能制作中
本日は装着時に実際にカラーを適用できるようにいたしました。
ライトシーグレイとタンのツートンが意外と良かったので今回のSSに・・・。
各部位を環境によりますが2秒程度長押しすることでダイアログが開く仕組みです。
ここで、一つ問題が発生しました。
こう~移動中に自アバターをクリックした状態で動かしたりすることはございませんか?そのようなコントロール方法がバッチシ出来なくなりました・・・。
ということでHUDでのコントロールも視野に入れて制作を続行していこうと思います。
2009年09月27日
カラーチェンジ機能の制作が進展いたしました。
カラーチェンジ機能が程良くまとまってきましたので報告といたします。
カラーチェンジには全体が一度に変わる物とはせず濃淡の違いを楽しむ構成を行えるように各部品毎の設定を行うようになりました。
ダイアログによる12色の選択タイプとなり、内蔵予定カラーは以下の通りです。
(上画像左から縦読み)
ライトグレイ
グレイ
ダークグレイ 現スタンダードグレイ
ブラック
コヨーテブラウン
カーキ
タン
コヨーテタン 現コヨーテブラウン
シーグレイ
ダークシーグレイ
フォリッジグリーン
オリーブドラブ
まだスクリプト自体の組み込みに至っていない為、あくまで現状報告といたします。
2009年09月26日
ポスターを作りました。
昨日、1年前の看板をお送りしてしまって恥ずかしかったので、早急に制作いたしました。今回は、縦長仕様を新しく追加いたしました。
また本日、シュウさんがAAFに来場してくださいました。
赤い目が凄くスプラッターなイメージを彷彿とするお面を頂きました!
本来ホッケーマスクなのですが、今では某スプラッター映画キャラクターの影響が強くてホラーイメージが定着しちゃってますね。これはハロウィンに使えます!
往年のB級映画大好きな私としてはうれしい限りのアイテムを有り難うございました。
2009年09月25日
ブラックナイツの看板を設置
メインファクトリーにブラックナイツの看板を設置いたしました。
昨日メルセスさんにお呼ばれしまして、AAFの看板をお届けしてきたのですが、ついた先にはBKの統治する街でした!(内密な事情により画像はありません)
雑談していたところお渡しした看板がビルの側面へ・・・へぇっ!?
かなり大きくAAFの1年前の看板が!はっはずかしいです!
まさかそこまで大きくなるとは想像していなかったので、早急に作り直そうと心に誓う工廠長でした。
2009年09月24日
制作続行
本日も制作が出来ましたのでそのご報告といたします。
表面素材の制作と物を繋ぐためのフックを追加いたしました。
ブログ書いている最中に手がすべってマウスの側面ボタン押しちゃって・・・・全文消えちゃう状況に!
なったことありませんか~涙
適当ですがこの辺で報告終わり!
2009年09月23日
BK-INTERCEPTOR prototype
SW中INできなくて滞っておりましたが本日余裕がございましたので、以前メルセスさんのブラックナイツより「INTERCEPTOR」 prototypeがリリースされましたのでこちらのご紹介といたします。
全長17.5メートルの大型飛行モデルで、乗員は一名。
後部にはインターセプターこと要撃機を象徴するパワフルなイメージの大型推進器が取り付けられています。
乗機するとエンジンが始動し後部の推進器が発光。
パワフルな外観ですが操作は非常にマイルドで誰でも飛ばして遊べます。
ちなみに編集が許可されており、お好みのカスタマイズも楽しめますね。
ブラックナイツ本店には格納されたイメージで展示されています。
やはり周りの設備があるとイメージがひと味違いますね!
この機会に本店へ足を運んでみてはいかがでしょうか。
全長17.5メートルの大型飛行モデルで、乗員は一名。
後部にはインターセプターこと要撃機を象徴するパワフルなイメージの大型推進器が取り付けられています。
乗機するとエンジンが始動し後部の推進器が発光。
パワフルな外観ですが操作は非常にマイルドで誰でも飛ばして遊べます。
ちなみに編集が許可されており、お好みのカスタマイズも楽しめますね。
ブラックナイツ本店には格納されたイメージで展示されています。
やはり周りの設備があるとイメージがひと味違いますね!
この機会に本店へ足を運んでみてはいかがでしょうか。
2009年09月18日
デコレーションを行いました。
本日は作業に戻りデコレーションを行いました。
目の回りやボディに関しての装飾と調整を行いました。
黒いポツポツが追加ポイントです。
全体のバランスは整っているのですがまだ装飾にお時間を頂くことになりそうです。
また、以前Gojarさんよりご連絡を受けておりました音楽イベント「BLACK SONIC」が明日より開催されます。
期間は19日と20日、開演は18時からとなっておます。
ランドマークはポスターをタッチで入手できます。
是非ともみなさんふるってご参加くださいませ~
明日よりシルバーウィークとなり、ちょっとお出かけの用事がはいってきちゃって連休IN出来ない事が多々ありそうで、そのときは対応遅れてご迷惑をかけてしまいますが、よろしくお願いします。
2009年09月17日
110prims「クラッシュ・アーマー」リリース
今回はドリルロボットで有名なオナカグゥさんの110primsより「クラッシュ・アーマー」がリリースされましたのでご紹介とさせていただきます。
既に多くの方がご紹介記事を制作されている中、私も早急にレビューと行きたかったのですがRLの諸般の事情により少し遅れての記事掲載です。
有機的なラインが綺麗にテクスチャーで再現されたスバラシイ一品で、サイバー系に疎い工廠長ですがこれでサイバー系に早変わりです。
何となくフィティッシュな感じかも。
このアーマーの最大の特徴が「受動的」であることです。
被弾すると各パーツがはじけ飛び、装着部分の形状も損傷したものになります。
また、アニメーションも内蔵されており被弾時にアクションを起こします。
これって!セカンドライフでのアイテムでは初めてじゃないですか!
編集が許可されているため何となくカラーをマイクロソフトのチーフ風に・・・。
工廠長!後ろ後ろ!
といつものネタで終わらせていただきます。
撮影にご協力いただきましたサラマンダーさん感謝です。
いきなり呼んでエイリアンになって等とぶしつけなご要望申し訳ないですW
またよろしくお願いします。
110primsにてその効果の実験が出きるそうなので一体どんなの~と思われる方は是非伺ってみてはいかがでしょうか。
アクセスはこちら
http://slurl.com/secondlife/6pi/62/78/26
既に多くの方がご紹介記事を制作されている中、私も早急にレビューと行きたかったのですがRLの諸般の事情により少し遅れての記事掲載です。
有機的なラインが綺麗にテクスチャーで再現されたスバラシイ一品で、サイバー系に疎い工廠長ですがこれでサイバー系に早変わりです。
何となくフィティッシュな感じかも。
このアーマーの最大の特徴が「受動的」であることです。
被弾すると各パーツがはじけ飛び、装着部分の形状も損傷したものになります。
また、アニメーションも内蔵されており被弾時にアクションを起こします。
これって!セカンドライフでのアイテムでは初めてじゃないですか!
編集が許可されているため何となくカラーをマイクロソフトのチーフ風に・・・。
工廠長!後ろ後ろ!
といつものネタで終わらせていただきます。
撮影にご協力いただきましたサラマンダーさん感謝です。
いきなり呼んでエイリアンになって等とぶしつけなご要望申し訳ないですW
またよろしくお願いします。
110primsにてその効果の実験が出きるそうなので一体どんなの~と思われる方は是非伺ってみてはいかがでしょうか。
アクセスはこちら
http://slurl.com/secondlife/6pi/62/78/26
2009年09月16日
J'sアフロダンサーズさんのダイスライブへ行って来ました~
またまた、アフロダンサーズさんのダンスライブに参加してきました。
今回はpootaroさんがDJと言うこともありワクワクして会場へ
きょっ今日のpootaroさんはモンキーでした^^
アフロダンサーズさんのダンスコントロールに今回新しいフォーメーションが加わり、AFROの文字を再現する等追加されていました。
今回はライブにてチョイスする曲もちょっと何時もと変わっていましたね。
ラストの「We Are The World」がトラブルにより途切れちゃったのが残念でした。
また次回も参加いたしま~す。
2009年09月15日
かかとに駆動輪を装着
本日はかかとに駆動輪を装着いたしました。
周辺形状の修正がまだなので現段階では修正の余地があります。
また、この後21時30分よりアフロダンサーズさんのダンスライブがございます。
ただ今突然pootaroさんよりご連絡いただいた物で現時点でのご報告とさせていただきました。
なお、内密な理由により、詳細の掲載は控えさせていただきます。
報告までと、とらえていただければ幸いです。
えっ私、勿論参加いたしますとも~。
2009年09月14日
胸部人工筋肉を追加
デコレーション作業を続けているのですが、本日は胸部周りに人工筋肉パーツを配置いたしました。
首周りも前後に系4本配置、これで上を向いた時に露出する喉元をメカニカルなイメージで保管出来るはず。
もう最近作業ばかりで、ただの進捗状況報告となっていまして、つまらない記事の連続ですみません。もうしばらく完成まで・・・。
2009年09月13日
背面の推進器
本日は丁度腰の背部に位置しています推進装置の形を整えました。
装備位置などの形態的要素は今まで通りです。
今までの戦術外骨格中、最小サイズにて最新モデルのイメージを作っていけたらと思います。
2009年09月12日
全体のラインが固まりました。
全体像が見えるよう反対側を仮に装着してみました。
大体のプロポーションはこれで決定です。
現在、301に使用した輪郭とのコントラストの大きいテクスチャーを使用しているのですが、チカチカしていますので今後もう少しマットな感じの物に変更を予定しています。
あとは、細部のデコレーションを行うことになります。
2009年09月09日
腕を制作いたしました。
本日は腕を制作いたしました。
装着後の位置調整はまた後日といたしたいところです。
あっそれと工廠長は明日から出張です。
一応PCを持参するのですが、こちらでの報告はお休みいたします。
金曜の夜中ぐらいに記事復帰の予定です。
2009年09月08日
初めて装着してみました。
本日は制作中のパーツを初めて装着してみました。
装着して見て初めてわかるシェイプとの差の調整は毎度のことなのですが、やはりこれからと言った感じでかなりズレが激しかったり・・・涙。
あっそうそう!
昨日のことなのですがブログの看板を変更いたしました。
その名も「Anzero兵器工廠アーカイブ」と言うことで、10月より更新停止とまでは行きませんが半休止状態となることを見越しての措置でございます。
タイトル画像は去年の10月撮影の画像を使用して、AAF初期のタイトル板+過去形風な感じにしてみました。